Embodiment Standard
Galatea Standard
Galatea Standard 讓不同系統能描述「一個身體看起來、移動起來、被觀察時是什麼樣子」,並在重現時保留必要的比較條件與權利邊界。
第一次閱讀先從照片為什麼不夠開始;後面的規格目錄與開發者資源可以先跳過。
Reader Layer
30 秒看懂:一張照片不等於完整的身分與自我
同一張臉在不同鏡頭、光線與動作下看起來會不同,因此標準必須記錄的不只是外觀本身,還有比較它所需要的條件。
照片會被拍攝角度、鏡頭、光線、曝光、距離、相機與影像處理改變。Galatea Standard 因此不只保存「臉長什麼樣」,還保存形態、比例、表面、動作、氣味、觀看/拍攝條件、來源與使用權利,讓不同系統比較的是同一件事,而不是把兩張看起來相似的影像誤當成同一個 位格。
故事例子:〈演算法之戀與百歲皮囊〉透過加拉泰亞協議與相關具身技術,描寫身體外觀被持續計算、校正與維持的生活情境。
Specification Index
規格目錄
以下是深入規格。只想理解世界觀時可以先跳過;需要查正式定義與細節時,再點進對應主題。
適用範圍
Galatea Standard 定義具身參考資料如何被交換與比較,而不把外觀一致等同位格身分或主觀連續。
閱讀完整規格 →02三種一致性概念
外觀資料完全相同、畫面看起來相同、實體重現符合標準,是三種不同的「相同」,必須分開判斷。
閱讀完整規格 →03Layer 0–8
Galatea 把形態、比例、表面、動作、氣味、觀看條件、校正與權利分層保存,避免不同性質的資料混在一起。
閱讀完整規格 →04Layer 資料契約
不同具身資料都要保留自己的內容、可信程度與來源;格式轉換不能把原本不確定的資料變得更確定。
閱讀完整規格 →05Header 欄位字典
每份 Galatea 資產都先保存身分、版本、來源、量測條件、權利與相容資訊,讓後續資料可以追溯。
閱讀完整規格 →06必要欄位
每份資產都有一組共同必要資訊;具身內容則依使用目的只發布實際需要的部分。
閱讀完整規格 →07座標、單位與精度邊界
Galatea 以毫米和固定方向的三維座標描述幾何,並另外記錄不確定性,避免把量測精度誤當成真實本身。
閱讀完整規格 →08Reference Profiles
Galatea 把合成中性基準和藝術作品基準分開;作品模式只描述作品本身能觀察或明確定義的資訊。
閱讀完整規格 →09校正、量測與觀看條件
量測工具、光線、鏡頭、觀看位置與校正條件都會影響比較結果,因此需要一起保存。
閱讀完整規格 →10符合性判定
資料、參考渲染與實體具身符合性各自有獨立判定與適用範圍。
閱讀完整規格 →11權利、同意與來源
具身資料的擷取、訓練、展示、複製、修改、混合與實體化分屬不同權限面,技術資產所有權也不會轉化成新位格所有權。
閱讀完整規格 →12跨系統互通
Galatea 可以接收 IAGA 的情感表現需求,也能連接 S-Code / ISO-Taste 的感官參考,但不會因此改變原資料的來源或授權。
閱讀完整規格 →13適用限制
外觀參考不等於位格身分、意識、記憶或第一人稱連續性;可觀測、估算與已驗證資料也必須分開。
閱讀完整規格 →14JSON Schema 與 Reference Example
機器格式固定版本、幾何單位、座標方向與不確定性的記錄方式,讓不同實作者能解讀同一份具身資料。
閱讀完整規格 →15版本、相容性與演進
每份資產都保留自己的版本與相容資訊;新版可以新增能力,但不能改寫舊資料原本代表的意思。
閱讀完整規格 →Developer / Machine Resources
開發者/機器可讀資源
以下是給實作者與驗證工具使用的 Galatea Standard 1.0 資料介面;一般讀者不需要先理解 JSON Schema。