同一份具身參照
假設兩個系統讀取同一份 Galatea reference,形態、表面與動作資料本身沒有改變。
Embodiment Standard
Galatea Standard 用一組可追溯的具身參照,描述身體形態、表面、動作與相關感官特徵,讓不同系統能在已知條件下比較或重現同一份參考。
第一次閱讀先理解「具身參照」與三種一致性;後面的規格目錄與開發者資源可以先跳過。
Reader Layer
照片只保存某一次觀看結果;具身參照還要保存形成這個結果所需的身體資料、觀察條件與來源。
具身參照是一組用來描述、比較或重現身體形態、比例、表面、動作與相關感官特徵的資料,同時保留量測、觀看、校正、來源與權利條件。它的用途不是宣告「這就是某個人」,而是讓不同系統知道自己究竟在比較哪一份具身資料、在什麼條件下比較。
一張照片會被拍攝角度、鏡頭、光線、曝光、距離、相機與影像處理改變。Galatea Standard 因此不只保存「看起來像什麼」,還保存形態、比例、表面、動作、氣味/化學感官參照、觀看/拍攝條件、校正、來源與使用權利。這些資料可以支援比較與重現,但不能單獨證明位格身分、記憶、意識或第一人稱連續性。
Three Conformance Concepts
Galatea 不把「資料相同」「畫面相同」與「實體重現符合規格」合併成同一種判定。
| 比較層次 | 正式名稱 | 讀者需要理解的問題 |
|---|---|---|
| 資料一致 | Data Identity | 兩份標準化資料是否相同? |
| 參考渲染一致 | Reference Render Identity | 在指定 decoder/renderer 與觀看條件下,輸出是否符合相同的參考判定? |
| 實體具身符合性 | Physical Embodiment Conformance | 實體載體是否落在其適用規格與公差範圍內? |
一項通過,不能直接代替另外兩項。資料完全相同,不代表任何渲染器都會產生相同畫面;畫面在指定條件下相同,也不代表實體重現已通過自己的公差判定。三者更不能直接合併成「是否為同一位格」的結論。
Teaching Example
先把呈現條件與參照資料分開,才能知道差異從哪裡來。
假設兩個系統讀取同一份 Galatea reference,形態、表面與動作資料本身沒有改變。
系統 A 使用較近距離與柔光;系統 B 使用不同焦段、觀看位置與高對比光線。最後影像可能明顯不同。
比較差異時,先核對 L-View 的觀看/拍攝條件與 C-Cal 的校正紀錄,再判斷差異來自呈現條件,還是 reference 本身。
這是教學示意,不是量測或符合性證據。正式判定仍需依 校正、量測與觀看條件及符合性判定中的適用規則執行。
Reader Path
不需要讀完十五項規格,也能先掌握 Galatea 的用途與邊界。
Specification Index
以下是深入規格。只想理解世界觀時可以先跳過;需要查定義、資料結構或治理規則時,再點進對應主題。
START HERE
RECORD & COMPARE
不同具身資料都要保留自己的內容、可信程度與來源;格式轉換不能把原本不確定的資料變得更確定。
閱讀完整規格 →05每份 Galatea 資產都先保存資產識別資訊、版本、來源、量測條件、權利與相容資訊,讓後續資料可以追溯。
閱讀完整規格 →06每份資產都有一組共同必要資訊;具身內容則依使用目的只發布實際需要的部分。
閱讀完整規格 →07Galatea 以毫米和固定方向的三維座標描述幾何,並另外記錄不確定性,避免把量測精度誤當成真實本身。
閱讀完整規格 →08Galatea 把合成中性基準和藝術作品基準分開;作品模式只描述作品本身能觀察或明確定義的資訊。
閱讀完整規格 →09量測工具、光線、鏡頭、觀看位置與校正條件都會影響比較結果,因此需要一起保存。
閱讀完整規格 →JUDGE & USE
IMPLEMENTER RESOURCES
Boundaries
Galatea 會與其他標準、故事設定與人體重建概念交會,但不因此自動建立同一規格或上下位關係。
Galatea 的 P-Scent 保存具身端的氣味/化學感官 profile 與環境依賴;需要連接感官標準時,則用跨系統 mapping 指向 S-Code/ISO-Taste 的感官參考。Galatea 不會把另一套標準的資料重新命名成自己的資料。
查看跨系統互通 →〈演算法之戀與百歲皮囊〉直接使用加拉泰亞協議與相關具身技術,可作為敘事錨點;本頁的公開技術定義則以 Galatea Standard 1.0 與其詳細規格為準。名稱相同本身不足以推定故事中每一項技術都等於 1.0 的完整規格範圍。
閱讀故事 →兩者的描述領域可能重疊,但目前未宣告 Galatea 是人體重建六項概念的上位或子規格,也未宣告六項人體重建標準隸屬於 Galatea。
查看 Standards 比較說明 →Developer / Machine Resources
以下是給實作者與驗證工具使用的 Galatea Standard 1.0 資料介面;一般讀者不需要先理解 JSON Schema。