先讀這裡
這一頁回答什麼?
外觀資料完全相同、畫面看起來相同、實體重現符合標準,是三種不同的「相同」,必須分開判斷。
故事關係:這篇故事正文直接使用加拉泰亞協議與相關具身技術,可作為本標準的故事錨點。 〈演算法之戀與百歲皮囊〉
權威入口:本標準總覽
正式規格
若只想理解世界觀,到這裡已足夠;以下內容提供正式定義、欄位、治理與實作細節,可以依需要再深入閱讀。
三種「相同」不能混在一起
正式英文名稱保留作技術識別;中文讀者標籤先說明每一種判斷究竟在比較什麼。
| Formal term | 讀者標籤 | 它回答什麼? |
|---|---|---|
| Data Identity | 資料完全相同 | 標準化資料是否相同? |
| Reference Render Identity | 畫面在指定條件下相同 | 在指定 decoder / renderer 與觀看條件下,輸出是否相同? |
| Physical Embodiment Conformance | 實體重現符合公差 | 實體載體是否落在規格定義的公差內? |
邊界
三者不得合併成單一「是否為同一位格」判斷。