先讀這裡
這一頁回答什麼?
量測工具、光線、鏡頭、觀看位置與校正條件都會影響比較結果,因此需要一起保存。
故事關係:這篇故事正文直接使用加拉泰亞協議與相關具身技術,可作為本標準的故事錨點。 〈演算法之戀與百歲皮囊〉
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正式規格
若只想理解世界觀,到這裡已足夠;以下內容提供正式定義、欄位、治理與實作細節,可以依需要再深入閱讀。
為什麼同一份幾何資料仍可能看起來不同?
因為比較結果不只由 geometry 決定。不同光線、相機、觀看位置、renderer、量測儀器或校正誤差,都可能造成不同輸出。Galatea 因此把量測/校正條件與觀看/capture 條件分開保存,避免把環境差異誤判成具身資料本身的差異。
| 層/欄位 | 保存什麼 | 讀者判讀 |
|---|---|---|
C-Cal | 量測儀器、校正、誤差與 conformance record | 量測環境是否可追溯 |
L-View | 光照、相機、觀看位置與 capture conditions | 觀看條件是否可比較 |
conformance.decoder_renderer_id | 宣告比較使用的 decoder / renderer | 不同 renderer 的差異不能直接算成 geometry 差異 |
conformance.tolerance_profile_id | 宣告適用的 tolerance profile | 實體符合性必須有明確公差基準 |
Reference Render Identity 的邊界
Reference Render Identity 只有在 decoder / renderer 與 viewing conditions 足夠明確時才具有可比較性。條件不一致時,Galatea 不允許直接把畫面差異歸因於 geometry。