先讀這裡
這一頁回答什麼?
版本更新要保留舊資料原意;無法安全翻譯的情感表示可以保留原生形式,不強迫轉換。
故事關係:這篇故事可用來理解混合情感如何同時包含多個成分;它是閱讀例子,不表示正文直接使用 IAGA 名稱。 〈因果堆疊溢出與骯髒黃金年代〉
正式規格
若只想理解世界觀,到這裡已足夠;以下內容提供正式定義、欄位、治理與實作細節,可以依需要再深入閱讀。
核心原則
IAGA migration 的第一原則是保存原始 meaning。若某種 target topology 無法安全化約成 ordinary IAGA,就讓原生 representation 繼續作為 primary,而不是強迫翻譯。
Version / Migration Rules
Compatible migration 要保留 stable identifier 的原意,也要保留資料中的不確定性、來源、權利與 Target-Native 狀態;版本轉換不能把較弱或未知的證據偷偷升級。
| Formal item | Preservation rule |
|---|---|
UNKNOWN | 保持 UNKNOWN,不得改成 0。 |
SIMULATED | 保持 SIMULATED,不得改成 SELF_REPORTED。 |
rights | 保留原權利狀態。 |
provenance | 保留原來源資訊。 |
Target-Native primary state | 原生 primary state 不得被 projection 取代。 |
mapping-rejection provenance | 保留拒絕映射的來源與理由紀錄。 |
original numeric scale | 數值資料保留原始 scale。 |
| Transformation | Rule |
|---|---|
UNKNOWN → 0 | 禁止。 |
SIMULATED → SELF_REPORTED | 禁止。 |
similar native states → one state | 不得只因兩個 native states 看起來相似就 collapse。 |
Target-Native
當目標拓樸無法安全地由 ordinary IAGA 表示時,Target-Native 封包會保留原生空間與狀態,並把可用的 IAGA projection 明確標成 derivative。
| Object / record | 規則 |
|---|---|
TargetSpace | 保存 target 的原生表示空間。 |
TargetNativeState | 保持 primary。 |
ProjectionRecord | 若可用則保存;IAGA projection 維持 derivative。 |
UnmappedComponent | 保存無法安全映射的成分。 |
DistortionWarning | 保存映射造成的失真警示。 |
Residual | 保存殘差。 |
RoundTrip evidence | 保存 round-trip evidence。 |
provenance | 保存來源。 |
rights | 保存權利與用途限制。 |
| Case | 正式規則 |
|---|---|
V12-03 | partial projection case。 |
V12-06 | 保留兩個獨立 native spaces。 |
適用邊界與例子
Target-Native 是表示能力與拓樸問題,不是「題材看起來很後人類」就自動成立。以下幾組概念必須保持分開。
| 比較 | 規則 |
|---|---|
Posthuman topic ≠ Target-Native | 後人類題材本身不構成 Target-Native。 |
unknown label ≠ non-isomorphic topology | 缺少詞彙不代表拓樸不可同構。 |
structural similarity ≠ same emotion | 結構相似不代表同一情感。 |
projection ≠ first-person equivalence | 投影不代表第一人稱等價。 |
Successor-Continuity Ambivalence → IAGA_NATIVE | 雖屬 unusual posthuman subject matter,但沒有超出 existing IAGA Core / Binding / Semantic topology。 |