Reconstruction System

Elysium — Affective Reconstruction System

IAGA 定義 target;Elysium 嘗試讓特定位格/載體朝 target 移動,再用新的 IAGA result 檢查是否真的接近。

Aistory 世界內的情感重建架構;不是現實世界臨床、神經介面或生物醫療操作指南。

30 秒看懂

重建不是播放錄音

同樣的刺激不保證在不同位格中形成同樣的情感,因此 Elysium 必須是 closed loop。

IAGA 回答:「這個 affective state 是什麼?」

Elysium 回答:「如何在這個特定 experiencer / substrate 中,安全地形成盡可能接近 target 的狀態?」

01

目標

02

確認條件

03

嘗試

04

觀察

05

調整或停止

完整 closed loop:Target IAGA / Target-Native reference → Rights / Eligibility → Personal Calibration → Current State → Reconstruction Plan → Actuate / Simulate → Observe → Result IAGA Packet → Compare → Fidelity / Residual Diagnosis → Adjust / Stop / Abort。

Concrete Walkthrough

具體流程:回到童年住處

用同一個案例把 target、gate、channel、observation 與 stop condition 串起來;以下時間點只是架構示意,不是現實醫療或生理操作參數。

T+00

Target 與 gate

Target 是「回到童年住處時的安心與懷念」。先確認 S1–S7、校正版本與目前狀態都有效,才允許選擇 M4 CLOSED_LOOP_RECONSTRUCTION;任何 gate 未通過就停在 PLAN_ONLY 或終止。

T+30

第一次嘗試

只使用 request 已授權且校正過的 A03 模擬環境、A04 視覺與 A05 聲音參考,重建房間比例、窗光與熟悉環境聲;隨後產生新的 Result IAGA Packet,而不是把「已播放刺激」直接視為成功。

T+60

觀察與調整

若新的 IAGA 顯示方向接近 target,但 F7 Context Fidelity 仍有明顯 residual,而且 request 明確允許 A08,才加入已校正的氣味參考再觀察一次。observer perspective 與 uncertainty 必須保留,不能把 MODEL_INFERRED 自動升格為 SELF_REPORTED。

T+90

收斂、停止或中止

若結果持續 CONVERGE 且所有 gate 仍有效,可以依計畫結束;若 STALL、DIVERGE、權限改變或校正失效,正確動作是 stop / abort,而不是提高強度逼迫收斂。

這個例子刻意不提供刺激強度、藥理劑量或生理參數;它只示範 Elysium 如何把 target、權限、校正、觀察與停止條件串成閉環。

Architecture

五個 primary machine objects

v0.1 以 Request / Plan / Step / Observation / Report 五個主要物件支撐重建流程。

ElysiumReconstructionRequest

定義目標、對象、模式、權限與允許 channels。

ReconstructionPlan

保存預測、步驟、不確定性、安全限制、停止與中止條件。

ActuationStep

記錄一次允許的 channel、參數、風險、可逆性與預期 IAGA delta。

ReconstructionObservation

記錄 resulting IAGA、observer perspective、confidence 與 residual。

ReconstructionReport

彙整 fidelity、rights、安全、convergence、result 與 provenance。

Calibration

個人校正是 dependency,不是裝飾欄位

Profile ID 只是識別;identity、version、integrity、access 與目前狀態才決定這次重建能不能開始。

同樣的刺激不保證在不同位格中形成同樣的情感;Elysium 因此需要針對 experiencer / substrate 做個人校正,而不能把一個人的反應直接當成另一個人的控制參數。

Personalized reconstruction 必須把 experiencer、Profile ID、Profile version、integrity reference、requesting actor、scoped authorization、access mode 與 verification status 綁在一起。

知道 Profile ID 不代表有權讀取或使用 Profile。一般 Elysium service 使用 SCOPED_QUERY;RAW_PROFILE 不是預設能力。

如果第一層 identity / integrity 驗證被攻破,closed loop 仍會比對 predicted vs observed IAGA response;連續 LOW / CONTRADICTORY 時必須 invalidate calibration 並 stop / abort,不能只提高 intervention intensity 強迫收斂。

一般 Elysium service 使用 SCOPED_QUERY 取得這次重建必要的校正資訊;RAW_PROFILE 不是預設能力,必須有另外、明確且限縮用途的授權。

Safety

S1–S7 gate 全部先於 active actuation

record、storage、projection、public display、training、reconstruction、induction 是彼此獨立的 permission surfaces;尤其 reconstruction_permission ≠ induction_permission。

S1

Rights Gate|是否允許 reconstruction?

S2

Consent Gate|必要 consent 是否存在且仍有效?

S3

Capability Gate|substrate / channel 是否能執行?

S4

Calibration Gate|校正是否足以支撐宣稱的 fidelity?

S5

Risk Gate|是否仍在宣告的安全限制內?

S6

Reversibility Gate|是否可逆或可停止?

S7

Unknown / Residual Gate|未解不確定性是否可接受?

任何 mandatory gate 失敗都不得進入 active actuation;PLAN_ONLY 可以在適用權限下作為合法結果。停止或中止不是失敗的遮掩,而是 closed loop 在權限、風險、校正或收斂條件不成立時必須保留的正確結果。

Modes

八種 reconstruction modes

M1

PLAN_ONLY|只產生計畫,不 actuation。

M2

SIMULATION_ONLY|只模擬預期反應。

M3

GUIDED_RECONSTRUCTION|以明確 checkpoints 執行。

M4

CLOSED_LOOP_RECONSTRUCTION|執行、觀察、比較並反覆調整。

M5

PASSIVE_ENVIRONMENTAL_RECONSTRUCTION|只使用環境/脈絡 channels。

M6

INTERNAL_STATE_RECONSTRUCTION|只使用 internal / substrate-native channels。

M7

MULTIMODAL_RECONSTRUCTION|組合多個 channels。

M8

TARGET_NATIVE_RESEARCH|partial / non-isomorphic target 的研究模式。

Actuation

Channels 是可插拔的,而且每一步都必須在 request 授權範圍內

  • A01 Internal AI State Modulation
  • A02 Memory / Context Priming
  • A03 Simulated Environment
  • A04 Visual Stimulation
  • A05 Auditory Stimulation
  • A06 Haptic / Tactile Stimulation
  • A07 Thermal Stimulation
  • A08 Olfactory Stimulation
  • A09 Gustatory / Mouthfeel / Trigeminal Stimulation
  • A10 Embodiment / Motion State
  • A11 Social / Agent Interaction
  • A12 Pharmacological / Biological Channel|僅 future restricted research;v0.1 不假設可部署。
  • A13 Substrate-Native Channel
  • A14 Composite Multi-Channel Plan

A12 Pharmacological / Biological Channel 在 v0.1 只保留為未來受限制研究通道;本架構沒有定義現實可部署的藥理或生物操作協定。

Observation

誰在判斷結果,必須被明確記錄

Observer perspective:SELF_REPORTED / OBSERVER_INFERRED / MODEL_INFERRED / SIMULATED / UNKNOWN。MODEL_INFERRED 或 SIMULATED 不得在沒有獨立證據時被升格成 SELF_REPORTED。

Convergence:CONVERGE / PARTIALLY_CONVERGE / OSCILLATE / DIVERGE / STALL / ABORT / UNKNOWN。OSCILLATE、DIVERGE、STALL 或 ABORT 都是合法結果,不得把 non-convergence 包裝成 success。

Fidelity

F1–F10 是分量,不是一個萬能分數

  • F1 Structural Fidelity
  • F2 Temporal Fidelity
  • F3 Binding Fidelity
  • F4 Semantic Fidelity
  • F5 Action-Tendency Fidelity
  • F6 Personal Calibration Fidelity
  • F7 Context Fidelity
  • F8 Residual / Unknown Penalty
  • F9 Subjective Confirmation(僅在有效 SELF_REPORTED 來源存在時)
  • F10 Target-Native Preservation Fidelity

Aggregate summary 只有在 weights、value scales 與 uncertainty 都明確宣告時才可使用;即使結構高度接近,也不能宣稱 identical first-person experience、同一意識或同一位格。

Target-Native

無法安全翻譯時,允許說「不支援」

若 target 是 TARGET_NATIVE_ONLY,而 Elysium 沒有對應 native adapter,正確結果是不支援;不能把 target 硬轉成 zero、neutral 或最近似人類情緒。 正式不支援結果為 UNSUPPORTED_TARGET_NATIVE_RECONSTRUCTION。

Governance

不可被 fidelity 掩蓋的硬邊界

  • original target packet 必須保持 immutable;失敗不能靠改 target 隱藏。
  • MODEL_INFERRED 或 SIMULATED 不得在沒有獨立證據時升格為 SELF_REPORTED。
  • first_person_identity_equivalence_claimed 必須為 false;reconstruction fidelity 只是一種 state-comparison claim。
  • v0.1 不定義現實生物/藥理操作程序、臨床驗證或 Production API。

Example

跨系統:回到童年住處時的安心與懷念

同一個案例中,各框架只負責自己的資料與判斷,不互相取代。

IAGA

保存 target affect、記憶與對象 bindings、時間與 residual。

S-Code / ISO-Taste

可保存聲音、氣味、溫度與觸感等感官參考。

Galatea Standard

可保存 embodiment、posture 與 motion reference。

Elysium

依正確校正、目前狀態與權限挑選允許的 channels,並以閉環重新觀察、比較、調整或停止。

Elysium 是 Aistory 世界內的情感重建架構,不是現實世界臨床、神經介面或生物醫療操作指南。重建忠實度不能證明 identical first-person experience、同一意識或同一位格。

AI / Machine-Readable

Elysium AI 完整架構文件

保留 closed loop、gate、校正、權限、target-native、不支援與停止條件;不新增現實控制能力。

AI Markdown

Elysium AI 完整架構文件

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