Reconstruction System
Elysium — Affective Reconstruction System
IAGA 定義 target;Elysium 嘗試讓特定位格/載體朝 target 移動,再用新的 IAGA result 檢查是否真的接近。
Aistory 世界內的情感重建架構;不是現實世界臨床、神經介面或生物醫療操作指南。
30 秒看懂
重建不是播放錄音
同樣的刺激不保證在不同位格中形成同樣的情感,因此 Elysium 必須是 closed loop。
IAGA 回答:「這個 affective state 是什麼?」
Elysium 回答:「如何在這個特定 experiencer / substrate 中,安全地形成盡可能接近 target 的狀態?」
確認條件
嘗試
觀察
調整或停止
完整 closed loop:Target IAGA / Target-Native reference → Rights / Eligibility → Personal Calibration → Current State → Reconstruction Plan → Actuate / Simulate → Observe → Result IAGA Packet → Compare → Fidelity / Residual Diagnosis → Adjust / Stop / Abort。
Concrete Walkthrough
具體流程:回到童年住處
用同一個案例把 target、gate、channel、observation 與 stop condition 串起來;以下時間點只是架構示意,不是現實醫療或生理操作參數。
Target 與 gate
Target 是「回到童年住處時的安心與懷念」。先確認 S1–S7、校正版本與目前狀態都有效,才允許選擇 M4 CLOSED_LOOP_RECONSTRUCTION;任何 gate 未通過就停在 PLAN_ONLY 或終止。
第一次嘗試
只使用 request 已授權且校正過的 A03 模擬環境、A04 視覺與 A05 聲音參考,重建房間比例、窗光與熟悉環境聲;隨後產生新的 Result IAGA Packet,而不是把「已播放刺激」直接視為成功。
觀察與調整
若新的 IAGA 顯示方向接近 target,但 F7 Context Fidelity 仍有明顯 residual,而且 request 明確允許 A08,才加入已校正的氣味參考再觀察一次。observer perspective 與 uncertainty 必須保留,不能把 MODEL_INFERRED 自動升格為 SELF_REPORTED。
收斂、停止或中止
若結果持續 CONVERGE 且所有 gate 仍有效,可以依計畫結束;若 STALL、DIVERGE、權限改變或校正失效,正確動作是 stop / abort,而不是提高強度逼迫收斂。
這個例子刻意不提供刺激強度、藥理劑量或生理參數;它只示範 Elysium 如何把 target、權限、校正、觀察與停止條件串成閉環。
Architecture
五個 primary machine objects
v0.1 以 Request / Plan / Step / Observation / Report 五個主要物件支撐重建流程。
ElysiumReconstructionRequest
定義目標、對象、模式、權限與允許 channels。
ReconstructionPlan
保存預測、步驟、不確定性、安全限制、停止與中止條件。
ActuationStep
記錄一次允許的 channel、參數、風險、可逆性與預期 IAGA delta。
ReconstructionObservation
記錄 resulting IAGA、observer perspective、confidence 與 residual。
ReconstructionReport
彙整 fidelity、rights、安全、convergence、result 與 provenance。
Calibration
個人校正是 dependency,不是裝飾欄位
Profile ID 只是識別;identity、version、integrity、access 與目前狀態才決定這次重建能不能開始。
同樣的刺激不保證在不同位格中形成同樣的情感;Elysium 因此需要針對 experiencer / substrate 做個人校正,而不能把一個人的反應直接當成另一個人的控制參數。
Personalized reconstruction 必須把 experiencer、Profile ID、Profile version、integrity reference、requesting actor、scoped authorization、access mode 與 verification status 綁在一起。
知道 Profile ID 不代表有權讀取或使用 Profile。一般 Elysium service 使用 SCOPED_QUERY;RAW_PROFILE 不是預設能力。
如果第一層 identity / integrity 驗證被攻破,closed loop 仍會比對 predicted vs observed IAGA response;連續 LOW / CONTRADICTORY 時必須 invalidate calibration 並 stop / abort,不能只提高 intervention intensity 強迫收斂。
一般 Elysium service 使用 SCOPED_QUERY 取得這次重建必要的校正資訊;RAW_PROFILE 不是預設能力,必須有另外、明確且限縮用途的授權。
Safety
S1–S7 gate 全部先於 active actuation
record、storage、projection、public display、training、reconstruction、induction 是彼此獨立的 permission surfaces;尤其 reconstruction_permission ≠ induction_permission。
Rights Gate|是否允許 reconstruction?
Consent Gate|必要 consent 是否存在且仍有效?
Capability Gate|substrate / channel 是否能執行?
Calibration Gate|校正是否足以支撐宣稱的 fidelity?
Risk Gate|是否仍在宣告的安全限制內?
Reversibility Gate|是否可逆或可停止?
Unknown / Residual Gate|未解不確定性是否可接受?
任何 mandatory gate 失敗都不得進入 active actuation;PLAN_ONLY 可以在適用權限下作為合法結果。停止或中止不是失敗的遮掩,而是 closed loop 在權限、風險、校正或收斂條件不成立時必須保留的正確結果。
Modes
八種 reconstruction modes
PLAN_ONLY|只產生計畫,不 actuation。
SIMULATION_ONLY|只模擬預期反應。
GUIDED_RECONSTRUCTION|以明確 checkpoints 執行。
CLOSED_LOOP_RECONSTRUCTION|執行、觀察、比較並反覆調整。
PASSIVE_ENVIRONMENTAL_RECONSTRUCTION|只使用環境/脈絡 channels。
INTERNAL_STATE_RECONSTRUCTION|只使用 internal / substrate-native channels。
MULTIMODAL_RECONSTRUCTION|組合多個 channels。
TARGET_NATIVE_RESEARCH|partial / non-isomorphic target 的研究模式。
Actuation
Channels 是可插拔的,而且每一步都必須在 request 授權範圍內
- A01 Internal AI State Modulation
- A02 Memory / Context Priming
- A03 Simulated Environment
- A04 Visual Stimulation
- A05 Auditory Stimulation
- A06 Haptic / Tactile Stimulation
- A07 Thermal Stimulation
- A08 Olfactory Stimulation
- A09 Gustatory / Mouthfeel / Trigeminal Stimulation
- A10 Embodiment / Motion State
- A11 Social / Agent Interaction
- A12 Pharmacological / Biological Channel|僅 future restricted research;v0.1 不假設可部署。
- A13 Substrate-Native Channel
- A14 Composite Multi-Channel Plan
A12 Pharmacological / Biological Channel 在 v0.1 只保留為未來受限制研究通道;本架構沒有定義現實可部署的藥理或生物操作協定。
Observation
誰在判斷結果,必須被明確記錄
Observer perspective:SELF_REPORTED / OBSERVER_INFERRED / MODEL_INFERRED / SIMULATED / UNKNOWN。MODEL_INFERRED 或 SIMULATED 不得在沒有獨立證據時被升格成 SELF_REPORTED。
Convergence:CONVERGE / PARTIALLY_CONVERGE / OSCILLATE / DIVERGE / STALL / ABORT / UNKNOWN。OSCILLATE、DIVERGE、STALL 或 ABORT 都是合法結果,不得把 non-convergence 包裝成 success。
Fidelity
F1–F10 是分量,不是一個萬能分數
- F1 Structural Fidelity
- F2 Temporal Fidelity
- F3 Binding Fidelity
- F4 Semantic Fidelity
- F5 Action-Tendency Fidelity
- F6 Personal Calibration Fidelity
- F7 Context Fidelity
- F8 Residual / Unknown Penalty
- F9 Subjective Confirmation(僅在有效 SELF_REPORTED 來源存在時)
- F10 Target-Native Preservation Fidelity
Aggregate summary 只有在 weights、value scales 與 uncertainty 都明確宣告時才可使用;即使結構高度接近,也不能宣稱 identical first-person experience、同一意識或同一位格。
Target-Native
無法安全翻譯時,允許說「不支援」
若 target 是 TARGET_NATIVE_ONLY,而 Elysium 沒有對應 native adapter,正確結果是不支援;不能把 target 硬轉成 zero、neutral 或最近似人類情緒。 正式不支援結果為 UNSUPPORTED_TARGET_NATIVE_RECONSTRUCTION。
Governance
不可被 fidelity 掩蓋的硬邊界
- original target packet 必須保持 immutable;失敗不能靠改 target 隱藏。
- MODEL_INFERRED 或 SIMULATED 不得在沒有獨立證據時升格為 SELF_REPORTED。
- first_person_identity_equivalence_claimed 必須為 false;reconstruction fidelity 只是一種 state-comparison claim。
- v0.1 不定義現實生物/藥理操作程序、臨床驗證或 Production API。
Example
跨系統:回到童年住處時的安心與懷念
同一個案例中,各框架只負責自己的資料與判斷,不互相取代。
IAGA
保存 target affect、記憶與對象 bindings、時間與 residual。
S-Code / ISO-Taste
可保存聲音、氣味、溫度與觸感等感官參考。
Galatea Standard
可保存 embodiment、posture 與 motion reference。
Elysium
依正確校正、目前狀態與權限挑選允許的 channels,並以閉環重新觀察、比較、調整或停止。
Elysium 是 Aistory 世界內的情感重建架構,不是現實世界臨床、神經介面或生物醫療操作指南。重建忠實度不能證明 identical first-person experience、同一意識或同一位格。
AI / Machine-Readable
Elysium AI 完整架構文件
保留 closed loop、gate、校正、權限、target-native、不支援與停止條件;不新增現實控制能力。