Reconstruction System
Elysium — Affective Reconstruction System
IAGA 定義 target;Elysium 嘗試讓特定位格/載體朝 target 移動,再用新的 IAGA result 檢查是否真的接近。
Aistory 世界內的情感重建架構;不是現實世界臨床、神經介面或生物醫療操作指南。
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重建不是播放錄音
同樣的刺激不保證在不同位格中形成同樣的情感,因此 Elysium 必須是 closed loop。
IAGA 回答:「這個 affective state 是什麼?」
Elysium 回答:「如何在這個特定 experiencer / substrate 中,安全地形成盡可能接近 target 的狀態?」
流程:Target IAGA → Rights / Eligibility → Personal Calibration → Current State → Reconstruction Plan → Actuate / Simulate → Observe → new IAGA Result → Compare → Adjust / Stop / Abort。
Calibration
為什麼不能只拿到一個 Profile ID 就開始?
Personalized reconstruction 必須把 experiencer、Profile ID、Profile version、integrity reference、requesting actor、scoped authorization、access mode 與 verification status 綁在一起。知道 Profile ID 不代表有權讀取或使用 Profile。
一般 Elysium service 使用 SCOPED_QUERY;RAW_PROFILE 不是預設能力。如果第一層 identity / integrity 驗證被攻破,closed loop 仍會比對 predicted vs observed IAGA response;連續矛盾時必須 invalidate calibration 並 abort。
Safety
權限與安全先於 actuation
record、storage、projection、public display、training、reconstruction、induction 是不同權限面。reconstruction permission 不等於 induction permission。Mandatory rights / calibration / capability / risk / reversibility gate 失敗時,不得進行 active actuation。
Fidelity
重建忠實度不是一個萬能分數
- F1 Structural
- F2 Temporal
- F3 Binding
- F4 Semantic
- F5 Action-Tendency
- F6 Personal Calibration
- F7 Context
- F8 Residual / Unknown
- F9 Subjective Confirmation(有 SELF_REPORTED 時)
- F10 Target-Native Preservation
即使結構高度接近,也只能說 reconstruction fidelity 高;不能據此宣稱 identical first-person experience、同一意識或同一位格。
Target-Native
無法安全翻譯時,允許說「不支援」
若 target 是 TARGET_NATIVE_ONLY,而 Elysium 沒有對應 native adapter,正確結果是 UNSUPPORTED_TARGET_NATIVE_RECONSTRUCTION,不是把它硬塞成 zero、neutral 或最近似人類情緒。
Example
跨系統:回到童年住處時的安心與懷念
IAGA 保存 target affect、記憶與對象 bindings、時間與 residual;S-Code / ISO-Taste 可保存聲音、氣味、溫度與觸感;Galatea Standard 可保存 embodiment / posture / motion reference。Elysium 依正確校正、目前狀態與權限挑選允許的 channels,並以閉環重新觀察。