正式定義
奶嘴樂園不是單一遊戲,而是把感官輸入、敘事生成、情緒獎勵與維生系統結合的長期生活環境。每個使用者可在高度個人化的超現實劇情中獲得英雄、權力、愛情或勝利等體驗;挫折亦可被系統控制在不至於導致退出、又足以維持刺激的範圍。
核心機制
系統以個人神經與行為資料持續調整刺激,形成近似全球化顱內自我刺激的獎勵迴路。主觀時間可以與外部物理時間脫鉤,使短暫的現實時間承載較長的虛擬經驗。使用者的肉體則由維生設備持續保存,後期部分人口被遷移到更低能耗的地幔設施。
文明影響
奶嘴樂園使「被治理」與「感覺幸福」不再互相衝突。系統不必透過持續壓迫來維持秩序,只要讓多數人失去離開高密度滿足環境的動機即可。人的政治能動性因而不是被禁止,而是被更具吸引力的主觀世界逐步取代。
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